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*** News Rift *** Résumé de l'actualité!

 
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MessagePosté le: Lun 21 Oct - 13:56 (2013)    Sujet du message: *** News Rift *** Résumé de l'actualité! Répondre en citant

17.10.13 Mode Conquête dans les Steppes de l’Infini (sur PTS)
17.10.13 Moisson de l'automne Suivez le guide
16.10.13 Unification des serveurs : Brisesol & Nomi (Ces changements interviendront pour nous Européens le 24 octobre)
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MessagePosté le: Lun 21 Oct - 13:56 (2013)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Jeu 31 Oct - 00:07 (2013)    Sujet du message: *** News Rift *** Résumé de l'actualité! Répondre en citant

*** 2.5 *** http://www.jeuxonline.info/actualite/42133/informations-mise-jour-25-plus


Les informations concernant la 2.5 et les futurs mises à jours, glanées par Rift Junkies, sont les suivantes :


La mise à jour 2.5 est proche, la date exacte de sa sortie devant être annoncée cette semaine ;
L'écart de temps entre la 2.5 et la 2.6 sera plus long que celui entre la 2.4 et la 2.5 (ndlr : pour rappel, la 2.4 est sortie un peu après mi-septembre) ;
Daglar a expliqué que tout ne sera pas accessible le jour où la 2.5 sera mise en ligne. Le nouveau contenu sera en effet publié en blocs hebdomadaires ;
Parmi les nouveaux contenus, notons un nouveau prisme de réalité alternative, un nouveau donjon, un couple de nouvelles chroniques et une nouvelle série de quêtes qui introduira le nouveau contenu sous-marin. Ce nouveau contenu aquatique, bien sûr, est l'un des préludes pour l'extension 3.0 tout en étant un test pour le combat sous-marin ;
Le nouveau prisme en 2.5 n'est pas de niveau  Raid Tiers 2. Il s'agit d'un retour aux Salles Englouties, au travers d'un raid de tiers 1 visant à aider les guildes les plus récentes et les joueurs à rattraper le contenu Raid Tiers 2. Le prisme ne sera pas mis en ligne lors du lancement de la 2.5, mais plus probablement quelques semaines plus tard ;
Les grands changements concernant le guerrier (actuellement disponibles sur le PTS) arriveront sur le live avec la 2.5 ;
Les Protecteurs (ndlr : joueurs abonnés) vont recevoir une augmentation de la limite de quêtes quotidiennes, en l'occurence +10 quêtes journalières. Ce point sera ajouté en 2.5 ;
Pour la 2.6, Trion cherche à ajouter des artefacts instables, ce qui se traduira par environ 1200 nouveaux artefacts et 150 nouvelles collections d'artefacts. Ces artefacts instables, de couleur bleu, ne seront pas présents en permanence dans le monde. Ils apparaissent en effet alors que certains événements de zone temporaires apparaissent et disparaissent lorsque ces événements sont terminés, donnant aux joueurs environ 30 minutes afin de collecter tout ce qu'ils peuvent. Quand une collection d'artefacts instables est complétée, les joueurs recevront un jeton spécial. 23 de ces jetons peuvent être transformés pour obtenir l'un des six nouveaux écureuil planaires ;
À propos de la 3.0 , Daglar a expliqué que nous allons voir un peu de contenu 3.0 ajouté au jeu avant le réel lancement de la 3.0 ;
Avant la 3.0, une nouvelle profession d'artisanat sera ajoutée à Rift. Elle ne sera pas limitée à la boutique, ce qui signifie que tout le monde aura accès gratuitement à ce nouveau métier. Pas plus d'informations à l'heure actuelle ;
D'autres informations plus générales ont également été révélées :


Concernant la boutique, cette dernière va accueillir, certains jours, un certain nombre de ventes limitées dans le temps sur des articles spéciaux ;
Le nouveau mode Conquête des Steppes de l'Infini arrivera peu après la 2.5. L'équipe a encore beaucoup de commentaires à analyser et de choses à peaufiner. Il y aura d'ailleurs d'autres tests prévus prochainement ;
Les Dimensions PvP sont encore sur la table mais ont été repoussées ; 
Les modes Hardcore du Bastion des Planicides et de la Porte de l'Infini ne seront probablement pas ajoutés avant un certain temps en raison du fait que peu de joueurs ont fini le mode normal de ces deux raids ;
Nous pourrions voir prochainement quelque chose concernant le stockage de garde-robe ;
En interne, Trion travaille sur l'ajout du multithreading aux effets de particules afin d'augmenter les performances graphiques. Cette optimisation est encore loin d'être prête à sortir, il est donc difficile de prévoir quand elle sera mise en ligne .
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